(近い)将来のゲーム開発エディターは、UnityやUnrealとはまったく似ておらず、さまざまなコンポーネントを所有する超専門のサブエージェントを備えた完全なエージェントワークフローになります。すべてのゲーム開発者は、数十人、数百人のエージェントを監督するマネージャーになります。
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