Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Bartosz Naskręcki
Matematik | Proděkan @ Univerzita Adama Mickiewicze v Poznani |Propojení rigorózní matematiky s programováním &ML|Nadšení pro to, čemu umělá inteligence skutečně rozumí
Automatická formalizace s Aristotelem od @HarmonicMath a reverzní inženýrství s @OpenAI GPT Codex CLI (ve skutečnosti GPT-5.2 s povoleným xhigh a všemi experimentálními perky). Při práci na cvičení z Bourbakiho algebry o maticích jsem získal téměř 900 řádků plně zdokumentovaného Lean 4 kódu, včetně všech detailů důkazu.
Poté jsem jej – pomocí vhodně navrženého agentického nastavení – předal Codexu CLI k reverznímu inženýrství odpovídajícího LaTeX souboru, přičemž jsem rekonstruoval důkazní kroky přímo z Lean, ve stylu strukturovaných důkazů Leslie Lamportové.
To zatím není Langlandsův program, ale potřebujeme automatizaci tohoto druhu matematiky na střední úrovni. A to se děje právě teď. Jednoduše jsem vytvořil správné agentické nastavení, všechno pipelinel a text z Bourbaki převzal (i tahle část fungovala dobře s @grok 4.1, což je super pro naživo LaTeX).
Dokončím dokumentaci a zveřejním ji na GitHubu. Zkontrolujte graf závislostí – Aristoteles to zvládl sám. A důkaz je plně interaktivní.
Žijeme v budoucnosti vědy už teď!




6
V tomto komunitním příspěvku chci uvést odkazy na velmi poutavé hry a interaktivní prostředí (volně dostupná), která lidem pomáhají zkoumat vysoce propracované koncepty v programování i matematice. Pokud znáte nějaké jiné zábavné místo, které byste mohli navštívit, jednoduše napište níže. Bav se!
Lean:
Sbírka velmi poutavých programátorských hádanek, které vám pomohou pochopit, jak se matematika dokazuje a formalizuje. Tvrdost 5*7=7*5 už nikdy neuvidíte stejným způsobem.
NandGame:
Vytváříte si vlastní procesor od nuly (i NAND je vyroben z jednodušších obvodů). Vysoce návykové a super zábavné!
Kvantová mucholapka:
Zde konečně získáte určité pochopení kvantových výpočtů. Barevné, neomezené, poutavé a matematicky velmi hluboké.
Scratch:
Nauč se programovat zábavným způsobem.
Euclidea:
Naučte se provádět stavby pomocí pravítka a kružítka. Dřív to byla součást školního vzdělávání, ale teď je to aplikace. Zábavné a velmi poučné.
Planarita:
Zkuste najít vložení grafu, které ukazuje, že je skutečně rovinný.
Páni:
Ultimátní průzkumník buněčných automatů.
Pokud chcete jít hlouběji:
SageMath:
Je to výkonný počítačový algebraický systém se syntaxí v Pythonu. Je ideální pro kurzy a syntaxe SageMath je mnohem blíže běžné matematické diskusi. Rád učím kurzy se SageMath.
GeoGebra:
Můžete dělat důkazy, výpočty a interativní applety. Je to zábavný způsob, jak se naučit mnoho různých aspektů nediplomované matematiky.
Wolfram demonstrační projekty:
Sbírka matematických apletů, které vám pomohou pochopit velmi složitá témata. Mathematica nepotřebuje k běžení, ale potřebuje ji k navrhování vlastních appletů.
Mechanika důkazu (od Heather Macbeth):
Je to kniha s interaktivním GitHub repozitářem, kde se můžete podrobněji naučit strukturu a syntaxi Lean.
Ilustrovaná teorie čísel (Martin H. Weissman):
Toto je učebnice o elementární teorii čísel s aplikacemi. A tyto aplikace jsou dostupné na webu jako sbírka bezplatných zápisníků Jupyter, které vás naučí klíčové koncepty.
Grafická lineární algebra:
Ilustrovaným a do jisté míry interaktivním způsobem učení se hlubokých konceptů v algebře.
HomotopyContinuation.jl:
Je to neuvěřitelně krásný a interaktivní (spolu s Julií) způsob, jak se naučit některé vysoce složité pojmy z algebraické geometrie (souvislé komponenty, metoda homotopického pokračování) a s aplikacemi na velmi specifické algebraické systémy, které vycházejí z aplikací. Julii se můžete naučit cestou.
Mathamaze:
Je to zážitek od Heleny Verrillové. Krásná geometrie, dlaždice, vzory. Prostě úžasné.
Těžko vysvětlitelné:
N: Cesta ninjů:
Pokud si myslíte, že matematika je těžká. Trpělivost se naučte tvrdě. Varování: vysoce návykové
HyperRogue:
Hyperbolickou geometrii se můžete naučit v rogue-like prostředí.

50
Zde představuji kompletní automatickou formalizaci nedávné matematické práce (znovu!)
Barańczuk, Stefan. "Snížení počtu rovnic definujících podmnožinu n-prostoru nad konečným tělesem." Annales de la Faculté des sciences de Toulouse: Mathématiques, série 6, sv. 33, č. 1 (2024): 177–182.
Strávil jsem na tomto projektu několik dní. Nejprve jsem spustil Aristotela podle @HarmonicMath , což za asi 15 hodin důkaz zcela automaticky formalizovalo. Pak jsem s velkou pomocí @PietroMonticone dokázal vytvořit blueprintovou verzi korektury. Jedná se o verzi, ve které se všechny části dokumentace v LaTeXu stávají interaktivními a lze je kontrolovat a studovat. Můžeme vidět závislosti v důkazu a studovat jejich vztahy.
Ve fázi postprocessingu jsem také použil Grok Heavy a Codex CLI s GPT-5.2 v režimu xhigh k napsání analýzy řádek po řádku formálního důkazu. To je velká pomoc pro lidi, kteří nejsou profesionální programátoři Lean 4. Všechny kroky důkazu si opravdu můžete osvojit.
Chci shrnout své dojmy a co jsem se z této zkušenosti naučil. @vladtenev @Leonard41111588 @HarmonicMath @llllvvuu @littmath @AlexKontorovich @jdlichtman @KenOno691 @CarinaLHong @gdb @hongyuan_mei




203
Top
Hodnocení
Oblíbené
