Obecně nerad ukazuji varianty práce. Výběr jedné verze je součástí záměru. Jedním z hlavních bolestivých bodů v mém procesu je, kolik vrstev experimentování je k dispozici na každém kroku. Začíná to natáčením praktickým, performativním, někdy bolestivým (Místa a části nebo trny růží). Existuje tolik možností... kamera, světlo, pohyb.. všechny obvyklé výrobní specifikace. Pak přichází na řadu úprava. Další možnosti. Rámování, tempo atd. Ale kde se obvykle ztrácím, je mezi analogovým hardwarem a finálními texturami. Tam, kde žije smyčka. Nebo spirála smrti, pokud ji nechám. Úprava jedné barvy na záběrech otevírá novou cestu, jakmile začne glitching. A glitching není plugin nebo přetahování posuvníku. Jsou to mírné otáčky drobných hrbolků, jemně ohýbající obvody pod nimi. Než chytit to, co se objeví na jiném plátně, natočit to a zpracovat to celé znovu. Je snadné se tu navždy ztratit. Ale v poslední době jsem zdokonalil ten hlas, který říká - Dost. Tohle je fajn.
1,54K