Я обычно не люблю показывать варианты работы. Выбор одной версии — это часть намерения. Одна из основных проблем в моем процессе — это количество слоев экспериментов, доступных на каждом этапе. Все начинается с съемки практичного, перформативного, иногда болезненного (Места и Части или шипы роз). Существует так много выборов...камера, свет, движение...все обычные производственные спецификации. Затем приходит монтаж. Еще больше выборов. Компоновка, ритм и т.д. Но где я обычно теряюсь, так это между аналоговым оборудованием и финальными текстурами. Где живет петля. Или спираль смерти, если я позволю этому случиться. Единственное изменение цвета на отснятом материале открывает новый путь, как только начинается глитчинг. А глитчинг — это не плагин или перетаскивание ползунка. Это легкие повороты крошечных ручек, тонкое изгибание цепей под ними. Затем захват того, что появляется на другом экране, съемка этого и повторная обработка всего. Здесь легко потеряться навсегда. Но в последнее время я оттачиваю тот голос, который говорит - Достаточно. Это хорошо.
1,67K