Měl jsem skvělý rozhovor s @_b12z_, stavitelem, který pracuje na @explore_thecore. Jeho první projekt Web3 selhal, protože byl "příliš vyhovující". Jeho ponaučení: "Přijít brzy špatným způsobem je stejně špatné jako přijít pozdě." Zde je jeho cesta od DeFi k řešení růstu🧵 Web3
Po 7 letech v institucionálním bankovnictví → v roce 2016 objevil blockchain → opustil podnikovou práci a stavěl v kryptoměnách. Rozhodnutí? Vidět, že 90 % trakce Web3 bylo falešných - od sledujících po lovce airdropů. Udělal si plán, jak s tím něco udělat.
První pokus: V letech 2018-19 vybudoval systém správy onchain fondů Tvrdá lekce: Být "příliš povolný", když regulace ještě nebyla připravena, je stejně špatné jako ji úplně ignorovat.
Zvrat v zápletce: Vzal to oklikou, aby vedl vývoj core banking systému z 0→1 Proč na tom záleželo: Naučit se tradiční regulační očekávání pro krypto projekty se stalo neocenitelným, když regulace MiCA konečně upustila.
"Chtěli jsme vytvořit hru, ale uvědomili jsme si, že ani dobrá hra nestačí." V čem je problém? Smyčky opětovného získávání uživatelů požírají rozpočty. Nemůžete se růstovým hackem dostat z problému s udržením zaměstnanců. Rozhodnutí? Když viděl, že 90 % trakce web3 je falešných, vytvořil plán, jak s tím něco udělat.
Jeho klíčovou filozofií je zákon nejmenšího úsilí: "Lidé si nakonec vyberou řešení, kde mají nejmenší překážky k dosažení určitého cíle." Ne o tom být první. O odstranění tření. Aby věci fungovaly několika kliknutími místo stovek DM.
Velké KOL jsou vyčerpány. Propagovali příliš mnoho neúspěšných projektů. Kontrariánská sázka: Zaměřte se na influencery 3.-4. úrovně s několika tisíci sledujícími. Kvalitní obsah > počet sledujících. Někdy 5K angažovaných sledujících porazí 1M unavených.
Budování oboustranných tržišť 101: Začal propojovat KOL s projekty. Ale skutečný růstový hack? Nejprve aktivujte uživatele a pak použijte tuto trakci k vytažení projektů: "Hej, máme 5000 hráčů, kteří požadují tyto funkce. Chceš se přidat?" Poptávka vytváří nabídku.
O výběru infrastruktury (proč si vybrali Zircuit): • Zabezpečení pro ukládání projektových/KOL dat • Nízké transakční náklady pro hromadné mikrotransakce • Nesčítá se při škálování na stovky tisíc hráčů Na nudných věcech záleží, když škálujete.
O strategii GTM, o které nikdo nemluví: Seznam her na platformě bez žádosti o povolení. Vytvářejte požadavky uživatelů a zpětnou vazbu. PAK přistupujte k projektům s důkazem: "5000 hráčů to chce." Neprodáváte přístup. Dodáváte publikum.
O informačním designu: "Lidé v dnešní době prostě nečtou." Jejich řešení: Strávit vše do 1minutových výšek. Pokud někoho nepřesvědčíte, aby měl zájem za 1 minutu, nepřesvědčíte ho ani na 10 stránkách.
Automatizační systémy Onchain nejsou jen technické vlastnosti - jsou příkopem. Když je vše automatizované, odstraníte únavu z rozhodování. Uživatelé ve výchozím nastavení zvolí cestu nejmenšího odporu. Udělejte svou cestu nejjednodušší.
"Stavíme pro vás, lidi. Ať už máte jakékoli návrhy, vždy si vyslechneme." Ale tady je provedení: MVP spuštěno za 6-7 měsíců, odesláno, vyslechnuto, iterováno. Odesílejte rychle, učte se rychleji, vytvářejte to, co lidé skutečně chtějí.
Stánek s jídlem: Vaše objížďky nejsou zbytečné. Vaše "špatná" zkušenost v oboru se stává vaší výhodou. Zaměřte se na odstranění tření, nikoli na přidávání funkcí. A někdy je největší příležitostí oprava.
Celou ukázku si můžete prohlédnout zde:
2,76K