Hoy, estamos liberando Hunyuan World 1.1 (WorldMirror), un modelo de reconstrucción 3D universal de avance directo. 🚀🚀🚀   Mientras que nuestra versión anterior Hunyuan World 1.0 (liberada como código abierto, versión ligera desplegable en GPUs de consumo) se centraba en generar mundos 3D a partir de texto o imágenes de vista única, Hunyuan World 1.1 amplía significativamente el alcance de entrada al desbloquear la creación de mundos de video a 3D y de múltiples vistas a 3D.   Aspectos destacados: 🔹Cualquier entrada, máxima flexibilidad y fidelidad: Integra de manera flexible diversos priors geométricos (posiciones de cámara, intrínsecos, mapas de profundidad) para resolver ambigüedades estructurales y asegurar salidas 3D geométricamente consistentes. 🔹Cualquier salida, resultados SOTA: Esta elegante arquitectura genera simultáneamente múltiples representaciones 3D: nubes de puntos densas, mapas de profundidad de múltiples vistas, parámetros de cámara, normales de superficie y Splattings Gaussianos 3D. 🔹Inferencia rápida en un solo GPU: Como un modelo todo en uno de avance directo, Hunyuan World 1.1 funciona en un solo GPU y entrega todos los atributos 3D en un solo pase hacia adelante, en cuestión de segundos.   🌐Página del proyecto: 🔗Github: 🤗Hugging Face: ✨Demo: 📄Informe técnico: