Idag använder vi öppen källkod för Hunyuan World 1.1 (WorldMirror), en universell feed-forward 3D-rekonstruktionsmodell. 🚀🚀🚀   Medan vår tidigare släppta Hunyuan World 1.0 (öppen källkod, lite-version som kan distribueras på konsument-GPU:er) fokuserade på att generera 3D-världar från text eller bilder med en vy, utökar Hunyuan World 1.1 avsevärt inmatningsomfånget genom att låsa upp video-till-3D och multi-view-till-3D-världsskapande.   Höjdpunkter: 🔹All inmatning, maximerad flexibilitet och trohet: Integrerar flexibelt olika geometriska priorer (kameraposer, intrinsik, djupkartor) för att lösa strukturella tvetydigheter och säkerställa geometriskt konsekventa 3D-utdata. 🔹Alla utdata, SOTA-resultat: Denna eleganta arkitektur genererar samtidigt flera 3D-representationer: täta punktmoln, djupkartor med flera vyer, kameraparametrar, ytnormaler och 3D Gaussian Splattings. 🔹Single-GPU & Fast Inference: Som en allt-i-ett-modell med feed-forward körs Hunyuan World 1.1 på en enda GPU och levererar alla 3D-attribut i ett enda framåtpass, inom några sekunder.   🌐Projektets sida: 🔗Github: 🤗Krammande ansikte: ✨Demo: 📄Teknisk rapport: