Vandaag open-source we Hunyuan World 1.1 (WorldMirror), een universeel feed-forward 3D reconstructiemodel. 🚀🚀🚀   Terwijl onze eerder uitgebrachte Hunyuan World 1.0 (open-source, lichte versie inzetbaar op consumenten-GPU's) zich richtte op het genereren van 3D-werelden vanuit tekst of enkele beelden, breidt Hunyuan World 1.1 de invoeromvang aanzienlijk uit door video-naar-3D en multi-view-naar-3D wereldcreatie mogelijk te maken.   Hoogtepunten: 🔹Elke Invoer, Gemaximaliseerde Flexibiliteit en Nauwkeurigheid: Integreert flexibel diverse geometrische prioren (camera posities, intrinsieke parameters, dieptemappen) om structurele ambiguïteiten op te lossen en geometrisch consistente 3D-uitvoer te waarborgen. 🔹Elke Uitvoer, SOTA Resultaten: Deze elegante architectuur genereert gelijktijdig meerdere 3D-representaties: dichte puntenwolken, multi-view dieptemappen, camera parameters, oppervlakte normaalvectoren en 3D Gaussian Splattings. 🔹Single-GPU & Snelle Inferentie: Als een alles-in-één, feed-forward model draait Hunyuan World 1.1 op een enkele GPU en levert alle 3D-attributen in een enkele doorloop, binnen enkele seconden.   🌐Projectpagina: 🔗Github: 🤗Hugging Face: ✨Demo: 📄Technisch Rapport: