Сьогодні ми відкрито володіємо Hunyuan World 1.1 (WorldMirror), універсальною моделлю 3D-реконструкції з прямим зворотним зв'язком. 🚀🚀🚀   У той час як наша раніше випущена Hunyuan World 1.0 (полегшена версія з відкритим вихідним кодом, яка розгортається на споживчих графічних процесорах), зосереджена на генерації 3D-світів із тексту або зображень в одному вигляді, Hunyuan World 1.1 значно розширює можливості введення, розблоковуючи створення світів перетворення відео в 3D і з кількох видів у 3D.   Підкреслює: 🔹Будь-яке введення, максимальна гнучкість і точність: гнучко інтегрує різноманітні геометричні апріори (пози камери, внутрішні елементи, карти глибини) для вирішення структурних неоднозначностей і забезпечення геометрично стабільних 3D-виходів. 🔹Будь-який вихід, результати SOTA: Ця елегантна архітектура одночасно генерує кілька 3D-представлень: щільні хмари точок, карти глибини з декількома видами, параметри камери, нормалі поверхні та 3D гаусові бризки. 🔹One-GPU та швидке виведення: як універсальна модель із прямим переведенням, Hunyuan World 1.1 працює на одному графічному процесорі та передає всі 3D-атрибути за один прохід вперед за лічені секунди.   🌐Сторінка проекту: 🔗На Github: 🤗Обіймаюче обличчя: ✨Демо: 📄Технічний звіт: