El director senior de Apple, Jeff Norris, sobre cómo la persona de Vision Pro pasó de parecer cadáveres a avatares realistas: "Lo primero que quiero señalar es que cambiamos todo el enfoque de renderizado de las Personas a una técnica completamente nueva basada en splats gaussianos." La representación anterior de las personas se sentía como un enfoque híbrido con texturas neuronales que eran muy notables cuando mirabas tus dientes y ojos. Esto también parece estar confirmado: "También cambiamos este enfoque de renderizado de tal manera que unificamos las formas en que estamos renderizando el cuerpo y la cara. Así que es una nueva arquitectura de red neuronal que emite esta representación de splat gaussiano."
Bilawal Sidhu
Bilawal Sidhu31 oct 2025
El secreto ha salido a la luz: los avatares persona de Apple y las fotos en 3D deben su mejora de calidad a nada menos que al Gaussian splatting. "En nuestra reunión, Norris explica que la tecnología Persona utiliza Gaussian splatting para crear esos sorprendentemente convincentes escaneos faciales en 3D." "Norris dice que Apple ya está aplicando Gaussian splatting a las conversiones espaciales en 3D de fotos, que ahora se ven extrañamente inmersivas en los cascos."
Mira la entrevista completa en el canal de youtube de @btonelli
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