O Diretor Sênior da Apple, Jeff Norris, sobre como a persona do Vision Pro passou de parecer cadáveres a avatares realistas: "A primeira coisa que eu gostaria de destacar é que mudamos toda a abordagem de renderização das Personas para uma técnica completamente nova baseada em splats gaussianos." A versão anterior das personas parecia uma abordagem híbrida com texturas neurais que eram muito notáveis quando você olhava para seus dentes e olhos. Isso também parece ser confirmado: "Nós também mudamos essa abordagem de renderização de forma que unificamos as maneiras como estamos renderizando o corpo e o rosto. Então, é uma nova arquitetura de rede neural que está emitindo essa representação de splat gaussiano."
Bilawal Sidhu
Bilawal Sidhu31/10/2025
O segredo foi revelado -- os avatares persona da Apple e as fotos 3D devem seu aumento de qualidade a nada menos que o Gaussian splatting. "Na nossa reunião, Norris explica que a tecnologia Persona utiliza Gaussian splatting para criar aqueles surpreendentemente convincentes scans faciais 3D." "Norris diz que a Apple já está aplicando Gaussian splatting nas conversões espaciais 3D de fotos, que agora parecem estranhamente imersivas em headsets."
Confira a entrevista completa no canal do youtube de @btonelli
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