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苹果高级总监杰夫·诺里斯谈到Vision Pro角色是如何从看起来像尸体变成栩栩如生的头像的:
“我首先想指出的是,我们改变了角色的整个渲染方法,采用了一种完全基于高斯斑点的新技术。”
之前的角色渲染感觉像是一种混合方法,使用了神经纹理,当你看着自己的牙齿和眼睛时非常明显。这似乎也得到了证实:
“我们还改变了这种渲染方法,使我们统一了渲染身体和面部的方式。所以这是一个新的神经网络架构,发出这种高斯斑点表示。”

2025年10月31日
秘密已经揭晓——苹果的个性化头像和3D照片的质量提升归功于高斯喷溅。
“在我们的会议中,诺里斯解释说,个性化技术使用高斯喷溅来创建那些令人惊讶的逼真的3D面部扫描。”
“诺里斯表示,苹果已经将高斯喷溅应用于照片的空间3D转换,这些照片在头戴设备中看起来奇怪地沉浸。”

请查看 @btonelli 的 YouTube 频道上的完整采访

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