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nuestra segunda conquista se lanza hoy a las 18:00 UTC
➜ trabajan juntos para capturar casillas en el mapa
➜ gastar los stubs de facción propia para aumentar el poder en casillas
➜ gastan los artículos de otras facciones para disminuir su poder
➜ ganar artículos intitulados a través de eco en mazmorras y pesca
Este vídeo lo explica todo 👇
¿Qué hay de nuevo en Conqest 2?
➜ tiempo de giro = 1 hora
➜ duración total de la competición = 4 días
➜ facciones stubs ganadas = mazmorras derrotando ecos y pescando con cada captura
➜ nuevo diseño de mapa asimétrico
➜ fichas estratégicas = diferentes valores de puntos indicados por un signo + como punto añadido en la ficha. por ejemplo, 3 + señales indican 4 puntos en total
➜ sistema de equilibrio = las facciones con más jugadores participantes tendrán más de sus stubs entregados a sus oponentes
¿Por qué hemos creado este modo de juego?
➜ Conquest es la primera experiencia verdadera de PvP por equipos, dando un significado más profundo a las facciones como elemento central del Gigaverse
➜ Construimos un sistema altamente modular que nos permite organizar muchos tipos diferentes de eventos y competiciones, por ejemplo, estos podrían incluir:
• escaleras estacionales
• guerras de facciones por tiempo limitado
• eventos únicos de riesgo-recompensa
• conjuntos de reglas personalizados
• y más
➜ Con cada prueba, seguiremos ampliando los modos de conquista
recordatorio de que la prueba de juego comienza hoy, VIERNES 12 de diciembre a las 18:00 UTC y dura 4 días hasta el MARTES 16 de diciembre
participa en 4 turnos diferentes para ser elegible para el SBT exclusivo de conquista
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