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nossa segunda conquista entra no ar hoje às 18:00 UTC
➜ trabalham juntos para capturar tiles no mapa
➜ gastar stubs de facção própria para aumentar o poder em tiles
➜ gastar esboços de outras facções para diminuir seu poder
➜ ganhar esboços através do eco em masmorras e pesca
Este vídeo explica tudo 👇
O que há de novo em Conqest 2?
➜ tempo de giro = 1 hora
➜ duração total da competição = 4 dias
➜ esboços de facção conquistados = masmorras derrotando ecos e pescando por cada captura
➜ novo layout de mapa assimétrico
➜ ladrilhos estratégicos = diferentes valores de pontos indicados por um sinal + como ponto adicionado na peça. por exemplo, 3+ placas indicam 4 pontos totais
➜ sistema de balanceamento = facções com mais jogadores participando terão mais stubs dropados para seus oponentes
Por que construímos esse modo de jogo?
➜ Conquest é a primeira experiência verdadeira de PvP em equipe, dando um significado mais profundo às facções como um elemento central do Gigaverse
➜ Construímos um sistema altamente modular que nos permite sediar muitos tipos diferentes de eventos e competições, por exemplo, que podem incluir:
• escadas sazonais
• Guerras de facções por tempo limitado
• eventos únicos de risco-recompensa
• conjuntos de regras personalizados
• e mais
➜ A cada playtest, continuaremos expandindo os modos de conquista
lembrete que o playtest começa hoje, SEXTA-FEIRA, 12 de dezembro, às 18:00 UTC, e vai durar 4 dias até terça-feira, 16 de dezembro
participe de 4 turnos diferentes para ser elegível ao SBT exclusivo de conquista
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