nossa segunda conquista entra no ar hoje às 18:00 UTC ➜ trabalham juntos para capturar tiles no mapa ➜ gastar stubs de facção própria para aumentar o poder em tiles ➜ gastar esboços de outras facções para diminuir seu poder ➜ ganhar esboços através do eco em masmorras e pesca Este vídeo explica tudo 👇
O que há de novo em Conqest 2? ➜ tempo de giro = 1 hora ➜ duração total da competição = 4 dias ➜ esboços de facção conquistados = masmorras derrotando ecos e pescando por cada captura ➜ novo layout de mapa assimétrico ➜ ladrilhos estratégicos = diferentes valores de pontos indicados por um sinal + como ponto adicionado na peça. por exemplo, 3+ placas indicam 4 pontos totais ➜ sistema de balanceamento = facções com mais jogadores participando terão mais stubs dropados para seus oponentes
Por que construímos esse modo de jogo? ➜ Conquest é a primeira experiência verdadeira de PvP em equipe, dando um significado mais profundo às facções como um elemento central do Gigaverse ➜ Construímos um sistema altamente modular que nos permite sediar muitos tipos diferentes de eventos e competições, por exemplo, que podem incluir: • escadas sazonais • Guerras de facções por tempo limitado • eventos únicos de risco-recompensa • conjuntos de regras personalizados • e mais ➜ A cada playtest, continuaremos expandindo os modos de conquista
lembrete que o playtest começa hoje, SEXTA-FEIRA, 12 de dezembro, às 18:00 UTC, e vai durar 4 dias até terça-feira, 16 de dezembro participe de 4 turnos diferentes para ser elegível ao SBT exclusivo de conquista
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