nasza druga podbój startuje dzisiaj o 18:00 UTC ➜ współpracuj, aby zdobywać kafelki na mapie ➜ wydawaj własne stubs frakcji, aby zwiększyć moc na kafelkach ➜ wydawaj stubs innych frakcji, aby zmniejszyć ich moc ➜ zarabiaj stubs poprzez echo w lochach i wędkowanie ten filmik wszystko wyjaśnia 👇
co nowego w conqest 2? ➜ czas tury = 1 godzina ➜ pełny czas trwania rywalizacji = 4 dni ➜ zdobyte stwory frakcyjne = lochy poprzez pokonywanie echa i łowienie poprzez każdy połów ➜ nowy asymetryczny układ mapy ➜ strategiczne kafelki = różne wartości punktowe wskazywane przez znak + jako dodatkowy punkt na kafelku. np. 3 znaki + oznaczają 4 łącznie punkty ➜ system balansowania = frakcje z większą liczbą uczestniczących graczy będą miały więcej swoich stworzonych punktów przekazywanych przeciwnikom
dlaczego zbudowaliśmy ten tryb gry? ➜ conquest to pierwsze prawdziwe doświadczenie pvp drużynowego, nadające głębsze znaczenie frakcjom jako kluczowemu elementowi gigaverse ➜ zbudowaliśmy wysoce modułowy system, który pozwala nam organizować wiele różnych typów wydarzeń i zawodów, na przykład mogą to być: • sezonowe drabinki • ograniczone czasowo wojny frakcyjne • unikalne wydarzenia z ryzykiem i nagrodą • niestandardowe zasady • i więcej ➜ z każdym testem gry będziemy nadal rozwijać tryby conquest
przypomnienie, że test gry zaczyna się dzisiaj, PIĄTEK 12 grudnia o 18:00 UTC i trwa przez 4 dni do WTOREK 16 grudnia weź udział w 4 różnych turach, aby być uprawnionym do zdobycia ekskluzywnego SBT związanego z podbojem
1,86K