notre deuxième conquête commence aujourd'hui à 18h00 UTC ➜ travaillez ensemble pour capturer des tuiles sur la carte ➜ dépensez vos propres jetons de faction pour augmenter le pouvoir sur les tuiles ➜ dépensez des jetons d'autres factions pour diminuer leur pouvoir ➜ gagnez des jetons grâce à l'écho dans les donjons et à la pêche cette vidéo explique tout 👇
quelles sont les nouveautés dans conqest 2 ? ➜ temps de rotation = 1 heure ➜ durée totale de la compétition = 4 jours ➜ points de faction gagnés = donjons en battant des échos et pêche à chaque prise ➜ nouveau layout de carte asymétrique ➜ tuiles stratégiques = différentes valeurs de points indiquées par un signe + comme point supplémentaire sur la tuile. par exemple, 3 signes + indiquent 4 points au total ➜ système d'équilibrage = les factions avec plus de joueurs participants auront plus de leurs points perdus au profit de leurs adversaires
pourquoi avons-nous créé ce mode de jeu ? ➜ la conquête est la première véritable expérience pvp en équipe, donnant un sens plus profond aux factions en tant qu'élément central du gigaverse ➜ nous avons construit un système hautement modulaire qui nous permet d'organiser de nombreux types d'événements et de compétitions différents, par exemple, cela pourrait inclure : • des classements saisonniers • des guerres de factions à durée limitée • des événements uniques à risque-récompense • des ensembles de règles personnalisés • et plus encore ➜ à chaque test de jeu, nous continuerons à élargir les modes de conquête
rappel que le playtest commence aujourd'hui, VENDREDI 12 décembre à 18h00 UTC et dure 4 jours jusqu'à MARDI 16 décembre participez à 4 tours différents pour être éligible au SBT exclusif de la conquête
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