vår andra erövring går live idag 18:00 UTC ➜ samarbeta för att fånga rutor på kartan ➜ spendera egna fraktionsstubbar för att öka kraften på brickor ➜ spendera andra fraktionsstubbar för att minska deras kraft ➜ tjäna stubbar genom echo i dungeons och fiske Den här videon förklarar allt 👇
Vad är nytt i Conquest 2? ➜ vändtid = 1 timme ➜ full tävlingstid = 4 dagar ➜ fraktionsstubbar tjänade = fängelsehålor genom att besegra echoes och fiska via varje fångst ➜ ny asymmetrisk kartlayout ➜ strategiska brickor = olika poängvärden indikerade med ett + tecken som en tillagd punkt på brickan. t.ex. 3 + tecken indikerar totalt 4 poäng ➜ balanseringssystem = fraktioner med fler deltagande spelare får fler av sina stubbar droppade till sina motståndare
Varför byggde vi det här spelläget? ➜ Conquest är den första riktiga lag-PvP-upplevelsen som ger en djupare mening åt fraktioner som ett kärnelement i Gigaverse ➜ Vi byggde ett mycket modulärt system som gör det möjligt för oss att arrangera många olika typer av evenemang och tävlingar, till exempel kan dessa inkludera: • säsongsladdar • tidsbegränsade fraktionskrig • unika risk-belöningshändelser • anpassade regeluppsättningar • och mer ➜ Med varje playtest kommer vi att fortsätta utöka erövringslägena
påminnelse om att playtestet startar idag, FREDAG 12 december 18:00 UTC och pågår i 4 dagar till tisdag 16 dec delta i fyra olika turer för att vara berättigad till Conquest Exclusive SBT
2,12K