onze tweede verovering gaat vandaag live om 18:00 UTC ➜ werk samen om tegels op de kaart te veroveren ➜ besteed eigen factiestubs om de kracht op tegels te verhogen ➜ besteed andere factiestubs om hun kracht te verlagen ➜ verdien stubs via echo in kerkers en vissen deze video legt alles uit 👇
wat is er nieuw in conqest 2? ➜ omlooptijd = 1 uur ➜ volledige competitieperiode = 4 dagen ➜ faction stubs verdiend = kerkers door het verslaan van echo's en vissen via elke vangst ➜ nieuwe asymmetrische kaartindeling ➜ strategische tegels = verschillende puntwaarden aangegeven door een + teken als een extra punt op de tegel. bijv. 3 + tekens geven in totaal 4 punten aan ➜ balanceringssysteem = facties met meer deelnemende spelers zullen meer van hun stubs aan hun tegenstanders laten vallen
waarom hebben we deze spelmodus gebouwd? ➜ conquest is de eerste echte team pvp-ervaring, die een diepere betekenis geeft aan facties als een kern element van de gigaverse ➜ we hebben een zeer modulair systeem gebouwd dat ons in staat stelt om veel verschillende soorten evenementen en competities te organiseren, bijvoorbeeld deze kunnen omvatten: • seizoensgebonden ladders • tijdelijke factoorlogen • unieke risico-beloning evenementen • aangepaste regels • en meer ➜ met elke playtest zullen we de conquest-modi blijven uitbreiden
herinnering dat de playtest vandaag begint, VRIJDAG 12 dec 18:00 UTC en 4 dagen duurt tot DINSDAG 16 dec deelname aan 4 verschillende rondes is vereist om in aanmerking te komen voor de exclusieve SBT van de verovering
1,85K