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私たちの2回目の征服は本日18:00 UTCに公開されます
➜ 地図上のタイルを一緒にキャプチャする
➜ 自分の派閥のスタブを使ってタイルのパワーを上げる
➜ 他派閥のスタブを使って彼らの力を下げる
➜ ダンジョンズや釣りでエコーでスタブを稼ぐ
この動画がすべて👇を説明しています
Conqest 2の新要素は何ですか?
➜ ターン時間=1時間
➜ 大会期間 = 4日間
➜ 獲得した派閥のスタブ = エコーを倒し、捕獲ごとに釣りをしてダンジョンをクリアする
➜ 新しい非対称マップレイアウト
➜ 戦略的タイル = タイルに追加点として+の記号で示される異なる点数。例:3+の記号は合計4点を示します
➜ バランスシステム = 参加プレイヤーが多い派閥は、そのスタブが相手に多く渡る
なぜこのゲームモードを作ったのか?
➜ Conquestは初の真のチームPvP体験であり、ギガバースの核となる要素として派閥に深い意味を与えています
➜ 私たちは、さまざまな種類のイベントやコンペティションを開催できる高度にモジュール化されたシステムを構築しました。例えば、以下のようなものが挙げられます。
・季節はしご
・期間限定派閥戦争
・独自のリスクとリターンのイベント
• カスタムルールセット
• その他
➜ プレイテストごとに征服モードを拡充していきます
プレイテストは本日、12月12日金曜日18:00 UTCから始まり、12月16日火曜日までの4日間続きます
コンケスト限定SBTの対象となるには4ターンに分かれます
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