Сповільнення та зменшення масштабу: криптовалюта все ще перебуває в ері Інтернету 1980-х років Сьогодні криптовалюта розколота майже у співвідношенні 1:1 до того, як комп'ютери були об'єднані в мережу в 70-х і на початку 80-х років. У 1980-х роках не було жодного Інтернету – були ARPANET, BITNET, CSNET та десятки інших ізольованих мереж. Фрагментація та інтероперація – це терміни, які криптовалюта запозичує з минулого обчислень + мереж, а не з перших принципів. L1, L2 і L3s криптовалют — це лише нова версія старої проблеми. Більша частина енергії в криптовалюті сьогодні йде на розвиток інфраструктури та протоколів. Ланцюжки, маркет-мейкінг, рестакінг, інтероп, DEX, запозичення/кредитування; Це все сантехніка. Необхідний для роботи системи, але непомітний для більшості людей (як і має бути). Це те ж саме, що і в 1980-х роках, коли TCP/IP, SMTP і DNS вибивалися на рівні протоколів стандартизації. Тоді в основному лише інженери та дослідники були фанатами комп'ютерних мереж, тому що системи були дуже складними для роботи, так само як сьогодні лише термінальні онлайн-користувачі розуміють меметику та теорію ігор раннього DeFi. У 80-х роках користувачі Інтернету були сконцентровані в університетах, науково-дослідних інститутах та урядах. Аналогом у крипті є венчурні ланцюги, фінтехи та фінансові менеджери: BlackRock зі стейблкоїнами, Stripe з платежами, Wyoming із токенами, що підтримуються державою. Це різні організації, але однакові типи людей. Це не означає, що інфраструктура в криптовалюті не змінює світ. Просто він ще не орієнтований на споживача. Подібно до того, як Інтернет був невидимим до Mosaic, криптовалюта не мала свого моменту браузера. Гаманці незграбні, біржі важко адаптуватися, UX посередній (хоча й удосконалюється). Існує недостатньо варіантів використання, які дозволяють людям *використовувати* криптовалюту, крім того, щоб просто купувати біткойн і спостерігати за його зростанням. Ранні комп'ютери та Інтернет мали схожі проблеми з UX. Але Netscape став кроком на рівні для Інтернету з точки зору залучення мас. Він взяв складні протоколи і зробив їх інтерактивними; Нарешті з'явилося що клацнути і відчути магію. Найбільш очевидним кандидатом на сходинку рівня в криптовалюті є стабільні монети в парі з простим платіжним додатком. Я думаю, що стейблкоїни — це електронна пошта — перший реальний варіант використання криптомереж, який знадобиться всім. Я думаю, що платіжним додатком може бути Netscape — момент, коли криптовалюта стає очевидною: гроші, які миттєво переміщуються по всьому світу, без банків лише в один клік менш ніж за цент. Це, мабуть, виглядатиме/відчуватиметься як гаманець, якщо мені довелося вгадати. Багато людей хочуть зануритися в історію, але це не змінює того, наскільки великою ідеєю насправді є криптовалюта. Я просто не думаю, що ми ще перебуваємо в епоху додатків. Це все ще епоха B2B; залучення мереж, які координують цінність (банки, уряди, фінтех-компанії). Реальні користувачі знаходяться нижче за цими мережами. Загалом, повірте, ми ще навіть не дійшли до фази персонального комп'ютера cyrpto - ніяких супер простих, відчутних переживань для звичайних людей. До соціальних грошей, де платежі та цінність течуть як медіа (на що зараз натякає Зора), ще десятки років. Подібно до того, як Facebook був через 15 років після Mosaic (який був через 15 років після arpanet), соціальний шар криптовалюти все ще далекий від того, щоб відчути себе в масштабі. Криптовалюта — це найкраща грошова технологія, винайдена з часів уряду, і знадобиться деякий час, щоб вона поширилася серед людства тощо. Не зрозумійте мене неправильно: криптовалюта тут, вона неминуча, але робота зараз – це інфраструктура, об'єднання мереж цивілізацій. Змусьте установи випускати активи, змусити роботодавців платити криптовалютою, підключити банки та фінтех-компанії – так само, як перші комп'ютери вперше об'єднали уряди, фірми та університети. Ву
8,23K