Ray đã phân tích sâu sắc về năng lực cốt lõi của @campnetworkxyz trong bài viết này, không chỉ đơn thuần là nói về công nghệ hay khái niệm, mà còn từ góc độ của người sáng tạo và người dùng, kể về cách mà dự án này thay đổi căn bản cách thức sáng tạo và phân phối nội dung. Điểm nổi bật của Camp là nó không chỉ tập trung vào vấn đề "bản quyền", mà còn xây dựng một bản đồ đường đi remix động trên chuỗi, kết nối mọi đoạn nội dung sử dụng, tái sáng tạo và phân phối thành một mạng lưới hoàn chỉnh. Ngoài ra, bản đồ đường đi remix mà Ray đề cập đã khiến tôi rất cảm động. Đây không chỉ là ghi lại ai sở hữu nội dung, mà còn ghi lại cách nội dung được sử dụng, được tái sáng tạo và được thương mại hóa. Chẳng hạn, một đoạn giai điệu có thể được làm thành nhạc Lofi, sau đó được một dự án truyện tranh sử dụng làm nhạc nền, và cuối cùng có thể được một công ty quảng cáo cắt thành video quảng bá thương hiệu. Mỗi lần remix đều mang lại một dòng giá trị mới, và Camp đang đảm bảo rằng mỗi người tham gia đều có thể chia sẻ lợi nhuận một cách công bằng trong quá trình này. Đây không chỉ là một quản lý bản quyền tĩnh, mà là một hệ sinh thái động, bất kỳ người tham gia nào cũng có thể nhận được lợi ích từ đó. Bao gồm cả cơ chế khuyến khích người sáng tạo mà bài viết này đề xuất. So với cách phân phối dựa vào lưu lượng của các nền tảng truyền thống, Camp đã mở ra một kênh thu nhập trên chuỗi cho người sáng tạo. Mỗi lần sáng tạo remix đều cho phép người sáng tạo thấy được cách sử dụng và lợi nhuận từ nội dung của mình. Hệ thống này vừa có tính khuyến khích vừa có tính minh bạch, mỗi người sáng tạo đều có thể nắm bắt được hướng đi và dòng giá trị của nội dung của mình, cơ chế này chắc chắn sẽ kích thích thêm nhiều người sáng tạo hơn nữa. Cuối cùng, điều đáng học hỏi là thiết kế tokenomics của Camp mà Ray đã đề cập, nhấn mạnh cách mà nó thực hiện việc thế chấp, thanh toán và mua lại nội dung thông qua token, từ đó đảm bảo vòng tuần hoàn lành mạnh cho toàn bộ hệ sinh thái. Bằng cách này, Camp không chỉ là một nền tảng nội dung, mà còn là một hệ sinh thái cung cấp lợi ích bền vững, khuyến khích và trao quyền cho người sáng tạo. Khi đọc bài viết này, tôi không thể không nghĩ rằng Camp thực sự đã làm được điều gì đó căn bản để mang lại lợi ích thực tế cho người sáng tạo, đồng thời thúc đẩy tính công bằng và minh bạch trong sáng tạo nội dung. Đây không chỉ là một sự đổi mới công nghệ, mà còn là một mô hình kinh doanh cho phép người sáng tạo có được lợi ích lâu dài trong hệ sinh thái này, điều này đã mang lại cho tôi rất nhiều cảm hứng.🫶
Ray.UST
Ray.UST14:08 6 thg 8
AboutCamp: IP这个赛道真正的护城河在哪里? 我从小就对 IP 类产品特别着迷。自幼学钢琴,听 Hans Zimmer 的配乐长大,也沉迷于各种电子游戏,从 MOBA 玩到主机游戏,从 DOTA 一路玩到《赛博朋克 2077》。 越长大越意识到一个道理: 对于艺术来说,天才固然重要,但更重要的是创造一个适合天才创作的环境和机制。 后来接触商业,我又发现:为什么有些地方能诞生传奇,有些地方却只能孕育平庸?本质上也是系统设计的差异——一个高效自洽的系统,才能制造迅速转动的飞轮。 今天来聊聊 @campnetworkxyz ,一个我在概念和商业模型上都挺认可的项目。我会从商业视角出发分析它的策略路径,再来推演一下它可能的扩张打法。🧵🔽
6,26K