Ray analyse en profondeur dans cet article la compétitivité fondamentale de @campnetworkxyz, non seulement en parlant de technologie ou de concepts, mais en abordant le projet du point de vue des créateurs et des utilisateurs, expliquant comment ce projet change fondamentalement la manière de créer et de distribuer du contenu. Le point fort de Camp réside dans le fait qu'il ne se concentre pas uniquement sur la question des "droits d'auteur", mais qu'il construit une carte dynamique des chemins de remix en chaîne, reliant l'utilisation, la recréation et la distribution de chaque segment de contenu en un réseau complet. De plus, la carte des chemins de remix mentionnée par Ray m'a beaucoup touché. Il ne s'agit pas seulement d'enregistrer qui possède le contenu, mais d'enregistrer comment le contenu est utilisé, recréé et commercialisé. Par exemple, une mélodie peut d'abord être transformée en musique Lofi, puis utilisée comme musique de fond pour un projet de bande dessinée, et enfin être montée par une agence de publicité en un spot promotionnel de marque. Chaque remix apporte un nouveau flux de valeur, et Camp garantit que chaque participant peut bénéficier équitablement de ce processus. Ce n'est pas seulement une gestion statique des droits d'auteur, c'est un écosystème dynamique où chaque participant peut en tirer des bénéfices. Y compris le mécanisme d'incitation pour les créateurs proposé dans cet article. Contrairement aux plateformes traditionnelles qui dépendent de la distribution par le trafic, Camp ouvre un canal de revenus en chaîne pour les créateurs. Chaque remix de création permet aux créateurs de voir l'utilisation et les bénéfices de leur contenu. Ce système est à la fois incitatif et transparent, chaque créateur peut maîtriser la destination et le flux de valeur de son contenu, ce mécanisme stimulera sans aucun doute l'enthousiasme et la motivation de nombreux créateurs. Enfin, il est intéressant de noter que Ray mentionne la conception de la tokenomics de Camp, soulignant comment elle permet de réaliser des mécanismes de mise en gage, de paiement et de rachat de contenu via des tokens, garantissant ainsi un cycle sain pour l'ensemble de l'écosystème. De cette manière, Camp n'est pas seulement une plateforme de contenu, c'est un écosystème qui offre des retours durables, des incitations et des capacités aux créateurs. En lisant cet article, je ne peux m'empêcher de penser que Camp a vraiment réussi à apporter des bénéfices réels aux créateurs tout en promouvant l'équité et la transparence dans la création de contenu. Ce n'est pas seulement une innovation technique, mais un modèle commercial qui permet aux créateurs d'obtenir des bénéfices à long terme dans cet écosystème, ce qui m'a beaucoup inspiré.🫶
Ray.UST
Ray.UST6 août, 14:08
AboutCamp: IP这个赛道真正的护城河在哪里? 我从小就对 IP 类产品特别着迷。自幼学钢琴,听 Hans Zimmer 的配乐长大,也沉迷于各种电子游戏,从 MOBA 玩到主机游戏,从 DOTA 一路玩到《赛博朋克 2077》。 越长大越意识到一个道理: 对于艺术来说,天才固然重要,但更重要的是创造一个适合天才创作的环境和机制。 后来接触商业,我又发现:为什么有些地方能诞生传奇,有些地方却只能孕育平庸?本质上也是系统设计的差异——一个高效自洽的系统,才能制造迅速转动的飞轮。 今天来聊聊 @campnetworkxyz ,一个我在概念和商业模型上都挺认可的项目。我会从商业视角出发分析它的策略路径,再来推演一下它可能的扩张打法。🧵🔽
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