Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
I denne artikkelen gir Ray en grundig analyse av @campnetworkxyz kjernekompetanse, ikke bare om teknologi eller konsepter, men fra skapernes og brukernes perspektiv, hvordan prosjektet fundamentalt endrer måten innhold skapes og distribueres på.
Høydepunktet til Camp er at det ikke bare fokuserer på "opphavsrettsspørsmål", men på å bygge et dynamisk remiks-banekart på kjeden, som kobler bruk, rekreasjon og distribusjon av hvert innhold til et komplett nettverk.
Dessuten rørte remiksbanekartet nevnt av Ray meg veldig mye.
Det handler ikke bare om å registrere hvem som eier innholdet, men om hvordan det brukes, gjenskapes og kommersialiseres.
For eksempel kan en melodi gjøres om til lofi-musikk, deretter brukes som bakgrunnsmusikk for et tegneserieprosjekt, og til slutt redigeres til en merkevarereklamevideo av et reklamefirma.
Hver remiks gir en ny strøm av verdi, og Camp bruker dette for å sikre at alle involverte kan dele overskuddet rettferdig i prosessen. Dette er ikke bare en statisk opphavsrettsforvaltning, det er et dynamisk økosystem som enhver deltaker kan høste fruktene fra.
Inkludert skaperinsentivene som er foreslått i denne artikkelen.
Sammenlignet med tradisjonelle plattformer som er avhengige av trafikkbasert distribusjon, åpner Camp for en inntektskanal på kjeden for skapere. Hver remiks som opprettes, lar skapere se bruken og inntektene til innholdet deres. Dette systemet er både insentiv og gjennomsiktig, og hver skaper kan kontrollere destinasjonen og verdiflyten til innholdet sitt, noe som utvilsomt vil stimulere entusiasmen og motivasjonen til flere skapere.
Til slutt er det verdt å lære at Camps tokenomics-design nevnt av Ray legger vekt på hvordan den implementerer innholdsinnsats, betaling og tilbakekjøpsmekanismer gjennom tokens, og dermed sikrer en sunn syklus av hele økosystemet. På denne måten er Camp mer enn bare en innholdsplattform, det er et økosystem som kontinuerlig belønner, motiverer og styrker skapere.
Når jeg ser denne artikkelen, kan jeg ikke la være å tenke at Camp virkelig har oppnådd reelle fordeler for skapere, samtidig som de fremmer rettferdighet og åpenhet i innholdsskaping.
Dette er ikke bare en teknologisk innovasjon, men også en forretningsmodell som lar skapere oppnå langsiktige fordeler i dette økosystemet, noe som har gitt meg stor inspirasjon. 🫶


6. aug., 14:08
AboutCamp: IP这个赛道真正的护城河在哪里?
我从小就对 IP 类产品特别着迷。自幼学钢琴,听 Hans Zimmer 的配乐长大,也沉迷于各种电子游戏,从 MOBA 玩到主机游戏,从 DOTA 一路玩到《赛博朋克 2077》。
越长大越意识到一个道理:
对于艺术来说,天才固然重要,但更重要的是创造一个适合天才创作的环境和机制。
后来接触商业,我又发现:为什么有些地方能诞生传奇,有些地方却只能孕育平庸?本质上也是系统设计的差异——一个高效自洽的系统,才能制造迅速转动的飞轮。
今天来聊聊 @campnetworkxyz ,一个我在概念和商业模型上都挺认可的项目。我会从商业视角出发分析它的策略路径,再来推演一下它可能的扩张打法。🧵🔽
6,14K
Topp
Rangering
Favoritter