你需要能够将幻想方面与经济方面清晰地分开,以便经济不会妨碍幻想方面,我认为 @footballdotfun 在这方面做得还不错(对于长期用户来说)。
jordan
jordan8月25日 00:05
关于@footballdotfun元宇宙的WIP想法: - 价值偏向于大牌球员(yamal, mbappe, dembele) - 这不是最佳实践,因为支付与所有权成比例 - 但会有很多新玩家加入,这稀释了购买尾部球员的上行空间 - 尽管它们很贵,但大牌球员可能作为整体吸引力的代理,并且随着新球员的出现,它们将保持优势,可能是目前最安全的选择 - 在第一次大幅修正后 + 更多球员 + 用户开始研究,游戏可能会变得更敏锐,转向新球员尤其是转会球员(isak, nkunku, Rodrygo 👀)是有意义的 - 比赛积分在我看来有点用户体验摩擦,是连接资金去向/奖池的多余步骤。也许可以直接用金色的,不知道 - 技能积分似乎是个绝妙的主意。随着游戏的成熟,削弱了付费获胜的可能性。新的供应通过良好的游戏表现/有机活动来限制
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