所有項目代幣可以分為: 1) 注意力代幣(或 ~迷因) 2) 平台代幣,如 ray(收益回購或潛在的飛輪效應) 3) 治理代幣(治理 ~死氣沉沉) 發射平台代幣起初為(1),風投代幣則為(3);所有代幣都旨在成為(2),但實際上很少有成功的!
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