開發更新🥳 我們一直在忙著調整和改善我們的大多數派對遊戲!我們的目標是重新檢視每個遊戲,並在可能的地方進行有意義的調整。一些變更可能很小,但我們認為它們會產生很大的影響。 以下是幾個例子: 平衡木狂歡 - 調整了賽道的起點,使其更易於進入。 繁忙的棋盤 - 更改了計時器。玩家在開始時獲得更多時間,隨著遊戲的進行,難度逐漸增加。 牙科閃避者 - 修復了抖動問題,提供更流暢的遊戲體驗。 感謝您的遊玩和反饋!🧸