加密風投者曾經是去中心化的極端支持者,現在轉向了燒人節(Burning Man)、EDC/Ultra。 《堡壘之夜》將過時的實體IP帶入了中心化的數位現實。 2028年會發生什麼? 最大程度去中心化的元宇宙,擁有100倍增長的加密原生遊戲資產。 開源開發將實現100倍增長。