. @StandX_Official 最近引入的 Maker Points 真的非常令人驚豔。 或許其他平台也應該效仿這項了不起的功能,我們來看看原因。 其實我也想抽出一些時間來挖掘 Maker Points,但即使有 @samtree__ 提供幫助,我還是因為時間不夠而無法專注,至今還沒有接觸。看來下週過後我才會有些許空閒,屆時我會開始深入了解。 原因是,事實上 MM 遊戲原本是針對流動性非常高的大型機構供應商,才能產生有意義的收益的領域。提供流動性通常需要透過財務套利來獲利,因此需要大量資金。 然而這次的 Maker Points 完全改變了遊戲的方向。最大流動性被限制,事實上是將機構級的 MM 轉向零售流動性,並且在 MM 市場上,目標不再是成交,而是盡可能長時間地提供流動性,這樣一來,交易所的 OI 會提高,並確保無論誰進行交易,交易所始終擁有足夠的流動性,從而提升交易所的流動性質量。 當然,對於 MM 而言,如果波動性過大,交易可能會導致損失,但這些也可以通過雙向交易等方式來防範,或是設置其他安全裝置,隨著零售的 MM 化,專業化也有望加速。 像 Glory、Hodleth 等許多人已經利用機器人提供流動性,並挖掘了許多點數,隨著時間的推移,機器人的算法似乎也在細分,策略也變得多樣化。 就我而言,我可能會晚 2-3 週進入這個市場,但因為這是一個我非常感興趣的領域,所以我希望 StandX 能夠長期維持這個 Makerpoint。