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Il cloud gaming tradizionale si basa su un'infrastruttura centralizzata costosa, limitando la scalabilità sia per gli editori che per i giocatori.
@YOM_Official trasforma questo convertendo le GPU inattive in una rete globale, trasmettendo titoli AAA su qualsiasi dispositivo senza download.
Ora alimentato da Avalanche 🔺

Vincitore del titolo di "Miglior Startup Gametech" a Gamescom 2025, YOM sta ripensando il funzionamento del cloud gaming utilizzando la tecnologia DePIN per allineare gli incentivi tra domanda e offerta, riducendo i costi e rendendo il gaming ad alte prestazioni accessibile a tutti.
La roadmap in due fasi di YOM inizia su Avalanche C-Chain per una scalabilità comprovata, per poi evolversi in un L1 sovrano per economie token regionali e un equilibrio globale.
Il sistema YOM genera bruciature organiche di AVAX attraverso sessioni di gioco, ricompense per i nodi e scambi di token.
Durante la Fase 1, YOM lancerà il suo stack di smart contract principale: sistemi di pagamento, registrazione dei nodi e infrastruttura di regolamento delle sessioni in tempo reale.
Questo consente loro di lanciare oltre 1000 nodi (dispositivi plug ‘n play) e oltre 40 studi e editori partner per operare immediatamente.
Quando la rete raggiunge la scala, YOM implementerà un Avalanche L1 dedicato nella fase 2.
In questa fase, YOM può perfezionare gli incentivi per i validatori, le politiche sul gas e il throughput per i carichi di lavoro di gioco, rimanendo interoperabile con la rete Avalanche più ampia.
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