O gaming na nuvem tradicional depende de uma infraestrutura centralizada dispendiosa, limitando a escalabilidade tanto para editores como para jogadores. @YOM_Official transforma isso ao converter GPUs ociosas numa malha global, transmitindo títulos AAA para qualquer dispositivo sem downloads. Agora alimentado por Avalanche 🔺
Vencedor do título de "Melhor Startup de Gametech" na Gamescom 2025, a YOM está a repensar como funciona o gaming na nuvem, utilizando a tecnologia DePIN para alinhar os incentivos entre a procura e a oferta, reduzindo custos e tornando o gaming de alto desempenho acessível a todos.
O roadmap em duas fases do YOM começa na Avalanche C-Chain para escalabilidade comprovada, depois evolui para um L1 soberano para economias de tokens regionais e equilíbrio global. O sistema YOM impulsiona queimas orgânicas de AVAX através de sessões de jogo, recompensas de nós e trocas de tokens.
Durante a Fase 1, a YOM lançará sua pilha de contratos inteligentes principal: sistemas de pagamento, registro de nós e infraestrutura de liquidação de sessões em tempo real. Isto permite que lancem mais de 1000 nós (dispositivos plug ‘n play) e mais de 40 estúdios e editores parceiros para operar imediatamente.
Quando a rede atingir escala, a YOM irá implementar um L1 Avalanche dedicado na fase 2. Nesta fase, a YOM pode ajustar os incentivos dos validadores, as políticas de gás e a capacidade de processamento para cargas de trabalho de jogos, mantendo a interoperabilidade com a rede Avalanche mais ampla.
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