تعتمد الألعاب السحابية التقليدية على بنية تحتية مركزية مكلفة ، مما يحد من قابلية التوسع لكل من الناشرين واللاعبين. @YOM_Official يحول هذا عن طريق تحويل وحدات معالجة الرسومات الخاملة إلى شبكة عالمية ، وبث عناوين AAA إلى أي جهاز بدون تنزيلات. الآن مدعوم من Avalanche 🔺
الحائزة على لقب "أفضل شركة ناشئة في مجال تكنولوجيا الألعاب" في Gamescom 2025 ، تعيد YOM التفكير في كيفية عمل الألعاب السحابية باستخدام تقنية DePIN لمواءمة الحوافز بين العرض والطلب ، وخفض التكاليف وجعل الألعاب عالية الأداء في متناول الجميع.
تبدأ خارطة طريق YOM المكونة من مرحلتين على Avalanche C-Chain للحصول على قابلية توسع مثبتة ، ثم تتطور إلى L1 سيادي لاقتصادات الرموز الإقليمية والتوازن العالمي. يقود نظام YOM حرق AVAX العضوي من خلال جلسات اللعب ومكافآت العقدة ومقايضات الرموز المميزة.
خلال المرحلة 1 ، ستطلق YOM مجموعة العقود الذكية الأساسية: أنظمة الدفع وتسجيل العقد والبنية التحتية لتسوية الجلسات في الوقت الفعلي. يتيح لهم ذلك إطلاق 1000+ عقدة (أجهزة التوصيل والتشغيل) و 40+ استوديوهات وناشرين شريكين للعمل على الفور.
عندما تصل الشبكة إلى الحجم ، ستقوم YOM بنشر Avalanche L1 مخصص في المرحلة 2. في هذه المرحلة ، يمكن ل YOM ضبط حوافز المدقق وسياسات الغاز والإنتاجية لأعباء عمل الألعاب مع الحفاظ على قابلية التشغيل البيني مع شبكة Avalanche الأوسع
‏‎17.24‏K