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Os jogos tradicionais na nuvem dependem de uma infraestrutura centralizada cara, limitando a escalabilidade para editores e jogadores.
@YOM_Official transforma isso transformando GPUs ociosas em uma malha global, transmitindo títulos AAA para qualquer dispositivo sem downloads.
Agora com tecnologia Avalanche 🔺

Vencedor do título de "Melhor Startup de Gametech" na Gamescom 2025, a YOM está repensando como os jogos em nuvem funcionam usando a tecnologia DePIN para alinhar incentivos entre demanda e oferta, cortando custos e tornando os jogos de alto desempenho acessíveis a todos.
O roteiro de duas fases da YOM começa na Avalanche C-Chain para escalabilidade comprovada e, em seguida, evolui para um L1 soberano para economias de token regionais e equilíbrio global.
O sistema YOM impulsiona queimas orgânicas de AVAX por meio de sessões de jogo, recompensas de nó e trocas de tokens.
Durante a Fase 1, a YOM lançará sua principal pilha de contratos inteligentes: sistemas de pagamento, registro de nós e infraestrutura de liquidação de sessão em tempo real.
Isso permite que eles lancem 1000+ nós (dispositivos plug 'n play) e 40+ estúdios e editores parceiros para operar imediatamente.
Quando a rede atingir a escala, o YOM implantará um Avalanche L1 dedicado na fase 2.
Nesta fase, o YOM pode ajustar os incentivos do validador, as políticas de gás e a taxa de transferência para cargas de trabalho de jogos, mantendo-se interoperável com a rede Avalanche mais ampla
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