Tradisjonell skyspilling er avhengig av kostbar sentralisert infrastruktur, noe som begrenser skalerbarheten for både utgivere og spillere. @YOM_Official forvandler dette ved å gjøre inaktive GPUer til et globalt nett, og streame AAA-titler til hvilken som helst enhet uten nedlastinger. Nå drevet av Avalanche 🔺
Vinneren av tittelen «Best Gametech Startup» på Gamescom 2025, YOM revurderer hvordan skyspilling fungerer ved hjelp av DePIN-teknologi for å samkjøre insentiver mellom etterspørsel og tilbud, kutte kostnader og gjøre høyytelsesspill tilgjengelig for alle.
YOMs tofasede veikart starter på Avalanche C-Chain for bevist skalerbarhet, og utvikler seg deretter til en suveren L1 for regionale tokenøkonomier og global balanse. YOM-systemet driver organiske AVAX-brenninger gjennom spilløkter, nodebelønninger og tokenbytter.
I løpet av fase 1 vil YOM lansere sin kjernestakk for smarte kontrakter: utbetalingssystemer, noderegistrering og sanntids øktoppgjørsinfrastruktur. Dette gjør dem i stand til å lansere 1000+ noder (plug 'n play-enheter) og 40+ partnerstudioer og utgivere for å operere umiddelbart.
Når nettverket når skala, vil YOM distribuere en dedikert Avalanche L1 i fase 2. I denne fasen kan YOM finjustere validatorinsentiver, gasspolicyer og gjennomstrømning for spillarbeidsbelastninger samtidig som de forblir interoperable med det bredere Avalanche-nettverket
16,5K