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John Carmack
AGI en Keen Technologies, ex CTO de Oculus VR, fundador de Id Software y Armadillo Aerospace
La premisa de los libros de Ring of Fire es el transporte de un pueblo moderno de Virginia Occidental al Europa del siglo XVII, y he estado disfrutando bastante de la historia alternativa.
No son para todos; los primeros capítulos del libro 3 giran en torno a un accidente industrial en una refinería de petróleo ensamblada con tecnología del siglo XVII, que probablemente no cumple con el nivel literario de muchos.
Más allá de ser solo diversión, los encuentro saludables. Obviamente se trata del poder de la tecnología, pero también de la organización y los ideales, y señala la existencia de bolsillos de alta competencia en cada época y lugar.

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Starlink anunció un plan de $5/mes que ofrece uso ilimitado a 500kbits/s.
Las aplicaciones modernas y las páginas web inmediatamente respaldarían cada buffer y harían que la experiencia fuera dolorosa, pero es divertido considerar la optimización dentro de ese espacio limitado (en los 90, 4x ISDN era de alta gama!).
Con la buena latencia de Starlink, los juegos multijugador de distribución de entrada funcionarían bien, siempre que no descargaran nada. Incluso podrías tener chat de voz.
Con una implementación óptima, podrías desplazarte por el feed de X tan rápido como quisieras con texto completo, con imágenes progresivas que llegarían cuando pauses, pero cesando instantáneamente el uso de ancho de banda al comenzar a desplazarte de nuevo.
Las shells remotas funcionarían bien por defecto, pero podríamos hacerlo mucho mejor que el ANSI estándar para actualizaciones complejas.
Las páginas web o aplicaciones renderizadas en el servidor podrían al menos ser renderizadas progresivamente y con prioridad al texto, con total capacidad de respuesta incluso cuando la fidelidad sea baja.
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Se han creado muchos sistemas de cámaras locas con el propósito de capturar video espacial completo.
Recuerdo una conversación en Meta que básicamente decía "vamos a centrarnos lo más posible en la visión por computadora geométrica clásica antes de mirar los algoritmos de aprendizaje automático", y apoyé esa dirección. Eso fue hace muchos años, cuando el aprendizaje automático aún se sentía como una alquimia impredecible, y por supuesto, ¡quieres maximizar tu uso de la verdad fundamental!
Se dedicó un gran esfuerzo de ingeniería a la calibración de cámaras, sincronización y procesamiento de datos, pero nunca realmente cumplió con la visión. No importa cuántas cámaras tengas, cualquier objeto en movimiento complejo tendrá áreas ocluidas, y los "agujeros en la realidad" destacan de manera notable para un espectador que no está exactamente en uno de los puntos de la cámara.
Incluso cuando tienes buena visibilidad, las ambigüedades en la fotogrametría de múltiples cámaras hacen que las cosas sean menos precisas de lo que te gustaría. También hubo algunos experimentos para ver qué tan buena podía ser la reconstrucción de escenas 3D a partir de las cámaras Quest utilizando computación offline, y la respuesta seguía siendo "no muy buena", con superficies bastante irregulares. Muchas reconstrucciones 3D se ven increíbles al desplazarse en el feed de tu teléfono, pero no tan bien ampliadas a una representación VR completamente inmersiva y contrastadas con una foto tradicional de alta calidad.
Realmente necesitas fuertes priors para impulsar el problema de ajuste y llenar los huecos de cobertura. Para escenas arquitectónicas, puedes obtener algo de rendimiento de priors planos simples, pero la IA generativa moderna es el prior definitivo.
Incluso si los locos sistemas de cámaras cumplieran completamente con la promesa, aún no habrían permitido un buen ecosistema de contenido. YouTube no habría tenido éxito si cada creador necesitara una cámara RED Digital Cinema.
La generación de fotos 3D estereoscópicas (¡bastante buena!) en Quest Instagram es un primer paso hacia el futuro. Hay caminos hacia video estereoscópico y 6DOF estático, y eventualmente hacia video 6DOF.
Haz que todo sea inmersivo, luego permite la sintonización personalizada de medios conscientes de la inmersión.

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