er is letterlijk geen enkele echte reden waarom dit het geval zou moeten zijn, tenzij je 200+ uur aan content hebt.
Wario64
Wario6421 aug, 22:45
Team Cherry over Hollow Knight Silksong dat 7 jaar in ontwikkeling is: “Het was nooit vastgelopen of zoiets. Het was altijd in ontwikkeling. Het is gewoon zo dat we een klein team zijn, en games veel tijd kosten. Er was geen groot controversieel moment achter.” "We zijn erg gelukkig dat we een ontwikkelingsmethode hebben die zo plezierig is" Het team heeft al enkele ambitieuze plannen voor extra content na de lancering van Silksong.
729