Es gibt buchstäblich keinen tatsächlichen Grund, warum das der Fall sein sollte, es sei denn, du hast über 200 Stunden Inhalt.
Wario64
Wario6421. Aug., 22:45
Team Cherry über die 7-jährige Entwicklung von Hollow Knight Silksong: „Es war nie festgefahren oder so. Es hat immer Fortschritte gegeben. Es liegt einfach daran, dass wir ein kleines Team sind und Spiele viel Zeit in Anspruch nehmen. Es gab keinen großen kontroversen Moment dahinter.“ „Wir sind sehr glücklich, dass wir eine Entwicklungsmethode haben, die so angenehm ist.“ Das Team hat bereits einige ehrgeizige Pläne für Inhalte nach dem Launch/zusätzliche Inhalte für Silksong.
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