200+時間のコンテンツがない限り、これが当てはまる実際の理由は文字通りゼロです
Wario64
Wario648月21日 22:45
Team Cherry on Hollow Knight Silksong の開発に 7 年を要した:「スタックしたり何もしませんでした。それは常に進歩していました。ただ、私たちは小さなチームであり、試合には多くの時間がかかります。その背後には大きな物議を醸す瞬間はありませんでした。」 「とても楽しい開発方法があるのはとても幸運です」 チームはすでに、Silksong の発売後/追加コンテンツに関する野心的な計画をいくつか持っています
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