буквально нет никаких реальных причин, почему это должно быть так, если у вас нет более 200 часов контента
Wario64
Wario6421 авг., 22:45
Команда Cherry о том, что разработка Hollow Knight Silksong заняла 7 лет: "Мы никогда не застревали или что-то в этом роде. Мы всегда двигались вперед. Просто мы небольшая команда, и разработка игр занимает много времени. За этим не стояло никаких крупных спорных моментов." "Нам очень повезло, что у нас есть метод разработки, который так приятен" У команды уже есть амбициозные планы на дополнительный контент после запуска Silksong.
733