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除非你有超过200小时的内容,否则根本没有任何实际理由说明情况应该是这样的。

8月21日 22:45
Team Cherry 关于《空洞骑士:丝歌》开发历时 7 年的说法: “我们从来没有卡住过。它一直在进展。只是因为我们是一个小团队,游戏需要很多时间。背后并没有什么大的争议时刻。”
“我们非常幸运,拥有一种如此愉快的开发方法。”
团队已经为《丝歌》的发布后/额外内容制定了一些雄心勃勃的计划。

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