il n'y a littéralement aucune raison valable pour que cela soit le cas, à moins que vous n'ayez plus de 200 heures de contenu.
Wario64
Wario6421 août, 22:45
Team Cherry sur Hollow Knight Silksong prenant 7 ans à développer : « Ce n'était jamais bloqué ou quoi que ce soit. Ça progressait toujours. C'est juste le cas que nous sommes une petite équipe, et les jeux prennent beaucoup de temps. Il n'y avait pas de grand moment controversé derrière cela. » « Nous avons la chance d'avoir une méthode de développement qui est si agréable » L'équipe a déjà des plans ambitieux pour le contenu post-lancement/extra de Silksong.
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