Ei ole kirjaimellisesti mitään todellista syytä, miksi näin pitäisi olla, ellei sinulla ole 200+ tuntia sisältöä
Wario64
Wario6421.8. klo 22.45
Team Cherry on Hollow Knight Silksongin kehittäminen kesti 7 vuotta: "Se ei koskaan jumissa tai mitään. Se edistyi aina. Olemme vain pieni joukkue, ja pelit vievät paljon aikaa. Sen takana ei ollut mitään suurta kiistanalaista hetkeä." "Olemme erittäin onnekkaita, että meillä on kehitysmenetelmä, joka on niin nautinnollinen" Tiimillä on jo kunnianhimoisia suunnitelmia Silksongin julkaisun jälkeisestä/lisäsisällöstä
736