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não há literalmente nenhuma razão real para que isso deva ser o caso, a menos que você tenha mais de 200 horas de conteúdo.

21/08, 22:45
A Team Cherry sobre o Hollow Knight Silksong levar 7 anos a desenvolver: “Nunca estivemos parados ou algo do género. Estivemos sempre a progredir. É apenas o caso de sermos uma equipa pequena, e os jogos levam muito tempo. Não houve nenhum momento controverso por trás disso.”
"Temos muita sorte por termos um método de desenvolvimento que é tão agradável"
A equipa já tem alguns planos ambiciosos para conteúdo extra/pós-lançamento para o Silksong.

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