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除非你有超過200小時的內容,否則根本沒有任何實際理由說明情況應該是這樣的。

8月21日 22:45
Team Cherry 關於《空洞騎士:絲歌》開發歷時 7 年的說法: “我們從來沒有卡住過。它一直在進展。只是因為我們是一個小團隊,遊戲需要很多時間。背後並沒有什麼大的爭議時刻。”
“我們非常幸運,擁有一種如此愉快的開發方法。”
團隊已經為《絲歌》的發布後/額外內容制定了一些雄心勃勃的計劃。

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