opinião polêmica: os designers muitas vezes sentem que precisam defender cada escolha que fazem, como se estivessem constantemente em julgamento. isso acontece porque o design é tão visual—qualquer um pode dar uma olhada e emitir opiniões, mesmo que essas opiniões sejam vagas ou venham de alguém sem muita experiência. por exemplo, um não-designer pode dizer casualmente: "esta cor parece estranha", sem fundamentar ou oferecer uma alternativa real. a barra para dar feedback é incrivelmente baixa; você não precisa de um conhecimento profundo para opinar. agora, compare isso com a engenharia: as pessoas geralmente não fazem sugestões técnicas aleatórias a menos que realmente entendam o código. em vez disso, elas apontariam um problema específico, como "clicar neste botão gera um erro." é direto e funcional, não apenas uma reação instintiva como "este código parece estranho." mas aqui é onde as coisas ficam desequilibradas: quando alguém dá um feedback de baixo esforço a um designer, a expectativa para a resposta do designer é surpreendentemente alta. se alguém pergunta: "por que este layout aqui?" responder "após algumas iterações, este parecia certo" raramente os satisfaz—eles querem uma explicação completa das leis de ux e do pensamento de design com o máximo de jargões que você puder soltar. no início da sua carreira, ou mesmo mais tarde, articular essa intuição pode ser difícil e às vezes não há nada para articular em primeiro lugar. é construído a partir da experiência, padrões que você absorveu e princípios sutis do que funciona visualmente. não duvide disso; é provável que esteja certo, mesmo que as palavras ainda não estejam lá. essa configuração pode fazer o design parecer desgastante, transformando o trabalho em equipe em uma constante sessão de justificativa em vez de pura criação. no entanto, aqui está a chave: os designers não precisam de uma defesa para cada pequeno elemento. o design não é algo que requer justificativa interminável—é a ponte que leva um usuário do ponto a ao ponto b, priorizando profundamente sua experiência e conveniência. confie no processo e nunca deixe que feedback superficial abale sua confiança fundamental. ps: usar isso como justificativa para um design ruim é definitivamente uma questão de habilidade, mas você entendeu a ideia.
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