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Sandy Petersen 🪔
遊戲設計師、恐怖迷、爺爺。創立洛夫克拉夫特式遊戲公司。Petersen Games 首席執行官。還有《毀滅戰士》、《帝國時代》等。 訂閱遊戲見解和歷史!
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Sandy Petersen 🪔
2 小時前
《克蘇魯的呼喚》有著極其不同的法術選擇。傷害魔法是罕見的。此外,巫術在戰鬥情況下也很少使用。 話雖如此,一個相當可怕的法術來驚嚇他人,將是幾個接觸法術之一。這些法術會向指定的實體伸出手,該實體會在不久的將來出現,雖然確切的時間和地點可能會有所不同。 所以你可以施展接觸深潛者,然後在接下來的晚上,一個魚人會從沼澤中出現並闖入你的家。
FDM's Traveling Bard
5 小時前
當星期一來臨,期待再次玩DnD,卻發現下一次的會議要等到下星期... #DnD @Th3ForeverDM #MondayVibes @elvenmaidinn 問題:你最喜歡的非傷害性法術是什麼? 我最喜歡的是「詛咒」 我喜歡讓我的敵人感到困擾... 如果他們沒有成功拯救...
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Sandy Petersen 🪔
4 小時前
我問為什麼法國國旗在1794年之前顏色是相反的方向,得到的最佳回應是「倒掛的旗幟象徵著緊急情況。」
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Sandy Petersen 🪔
4 小時前
這是一個我為《克蘇魯的呼喚》創造的魔法物品,但對於《龍與地下城》也非常合適。 這是一塊有流蘇的地毯。當放在地上時,它會平坦且僵硬。如果你拉動流蘇,它會像一扇陷阱門一樣向上打開,露出通往黑暗的樓梯。 要拿起地毯並移動它,你必須在中間抓住它並向上拉,形成一個“帳篷”狀。 樓梯通往某個……有趣的地方。 在一個版本中,拉動地毯另一側的流蘇會通往一組不同的樓梯,並有一個新的目的地。 有東西會從地毯下爬出來嗎?嗯……也許。
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