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忠誠度 3.0 與積分無關。這是關於權力的。
舊的 CPG 忠誠度堆疊:
購買→獲得積分
兌換→獲得折扣
重
新堆疊:
購買→回報的真實價值
參與→賺取鏈上獎勵
建立→共同創造價值
輸入品牌幣。
他們將被動的消費者轉變為主動的參與者:持有者、大使、講故事的人。
你不再只是堆疊打孔卡。你正在累積影響力、流動性和上行空間。
想像一下,如果紅牛在 2005 年有一個代幣。
現在想像一下,如果建立該品牌的粉絲擁有其中的一部分。想像一下該品牌可以提供的體驗以及粉絲的忠誠度。巨大的品牌親和力!
這就是$REKT在調侃的:
植根於文化的消費品
獎勵每一層參與的代幣
一個隨著社區而擴展的品牌
這是 CPG 的忠誠度 3.0:
試用產品→賺取獎勵
持有硬幣→解鎖狀態...
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