忠誠度 3.0 與積分無關。這是關於權力的。 舊的 CPG 忠誠度堆疊: 購買→獲得積分 兌換→獲得折扣 重 新堆疊: 購買→回報的真實價值 參與→賺取鏈上獎勵 建立→共同創造價值 輸入品牌幣。 他們將被動的消費者轉變為主動的參與者:持有者、大使、講故事的人。 你不再只是堆疊打孔卡。你正在累積影響力、流動性和上行空間。 想像一下,如果紅牛在 2005 年有一個代幣。 現在想像一下,如果建立該品牌的粉絲擁有其中的一部分。想像一下該品牌可以提供的體驗以及粉絲的忠誠度。巨大的品牌親和力! 這就是$REKT在調侃的: 植根於文化的消費品 獎勵每一層參與的代幣 一個隨著社區而擴展的品牌 這是 CPG 的忠誠度 3.0: 試用產品→賺取獎勵 持有硬幣→解鎖狀態...