像韌體工程師一樣編寫軟體,一切都會變得更簡單 - 不使用動態記憶體(我真的不知道怎麼使用 malloc) - 不使用遞迴(我真的不知道怎麼遍歷二元樹) - 不使用執行緒(我把所有東西都寫在一個大而舒適的迴圈裡)