Cloud gaming is niet kapot, maar de manier waarop het is uitgerold, zou dat wel kunnen zijn. 🧵👇
Tijdens de BITKRAFT Summit van vorig jaar had @fareastwitcher een prikkelend gesprek over cloud gaming dat vandaag de dag nog steeds relevant is. De boodschap was duidelijk: cloud evolueert, de adoptie groeit en de markt is misschien eindelijk klaar.
Hier is een kijkje in zijn gesprek met Rosen Sharma (), David Cook (Radian Arc) en Vesa Jutila (Return Entertainment):
🎮 Cloud-native ontwerp is essentieel. Het simpelweg overzetten van AAA-games naar smart-tv's werkt niet. Succesvolle teams bouwen nieuwe ervaringen vanaf de grond op voor cloud-first platforms.
🧠 Gebruikers geven niet om "cloud." Ze geven om moeiteloze plezier. Slimme UX wint altijd van technische specificaties.
⚙️ Infrastructuur moet meegroeien met onvoorspelbaarheid. Stijgingen van gebruikers kunnen zelfs de grootste cloudplatforms breken. Innovatie in kostenefficiëntie en latentie-tolerantie is essentieel.
Wil je meer leren? Volledige video: Geen van bovenstaande moet worden opgevat als beleggingsadvies of een advertentie voor beleggingsdiensten. Inherent aan elke investering is het risico van verlies. Voor meer informatie, bezoek .
858