クラウドゲームは壊れていませんが、展開された方法は壊れているかもしれません。🧵👇
昨年の BITKRAFT Summit で、@fareastwitcher はクラウド ゲームについて示唆に富む議論を行いましたが、それは今日でも当てはまります。クラウドは進化し、採用が進み、市場がようやく準備が整うかもしれないというメッセージは明確でした。
ローゼン・シャルマ ()、デヴィッド・クック (ラディアン・アーク)、ヴェサ・ジュティラ (リターン・エンターテイメント) との話し合いを覗いてみましょう。
🎮 クラウドネイティブ設計は不可欠です。AAAゲームをスマートテレビに移植するだけでは機能しません。成功しているチームは、クラウドファーストのプラットフォーム向けに新しいエクスペリエンスをゼロから構築しています。
🧠 ユーザーは「クラウド」を気にしません。彼らは摩擦のない楽しみを大切にしています。スマートUXは、常に技術仕様に勝ちます。
⚙️ インフラストラクチャは予測不可能性で拡張する必要があります。ユーザーの急増は、最大のクラウドプラットフォームでさえ壊れる可能性があります。コスト効率と遅延耐性の革新が鍵となります。
もっと詳しく知りたいですか?フルビデオ: 上記はいずれも、投資アドバイスや投資サービスの広告として受け取られるべきではありません。あらゆる投資には損失のリスクが内在しています。詳細については、 をご覧ください。
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