Molnspel är inte trasigt, men sättet det har rullats ut på kan vara det. 🧵👇
På förra årets BITKRAFT Summit hade @fareastwitcher en tankeväckande diskussion om molnspel som fortfarande är sann idag. Budskapet var tydligt: molnet utvecklas, användningen växer och marknaden kan äntligen vara redo.
Här är en titt på hans diskussion med Rosen Sharma (), David Cook (Radian Arc) och Vesa Jutila (Return Entertainment):
🎮 Molnbaserad design är avgörande. Att bara porta AAA-spel till smarta TV-apparater fungerar inte. Framgångsrika team skapar nya upplevelser från grunden för molnbaserade plattformar.
🧠 Användarna bryr sig inte om "molnet". De bryr sig om friktionsfritt nöje. Smart UX vinner över de tekniska specifikationerna varje gång.
⚙️ Infrastrukturen måste skalas med oförutsägbarhet. Ökningar av användare kan knäcka även de största molnplattformarna. Innovation inom kostnadseffektivitet och latenstolerans är nyckeln.
Vill du veta mer? Hela videon: Inget av ovanstående ska ses som investeringsrådgivning eller reklam för investeringstjänster. Inneboende i alla investeringar är risken för förlust. Mer information finns på .
878